游戏动画场景设计 殷炜晔场景设计教程
删除本页内容作者:殷炜晔编绘
关键词:三维-动画-设计-教材
页数:159
出版社:北京:中国青年出版社
出版日期:2011.01
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图书简介
本书共分三章。前两章介绍了场景设计的灵感来源、创意定位、方案讨论和创作流程等基础内容。第三章讲述了:“宏伟场景”和“中近景环境”两种不同类型的场景作品的创作要领,“都市建筑物”、“场景静物”等经常出现在场景作品中的景物的绘制方法,以及关系场景作品效果好坏
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