用12个流行应用程序学Python 从入门到精通

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作者:耿肇英编

ISBN:1978-7-5232-1650-72

页数:377

出版社: 北京/西安:世界图书出版公司

出版日期:2025.01

本书2025年9月8日可阅读或下载

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本书共有23章。第1章首先说明程序设计语言概念,然后介绍Python的优缺点。第2章介绍Python安装方法,以及Python自带集成开发环境IDLE的使用。第3章到第10章是Python语言基本语法,需要在理解基础上读懂书中例子,仅仅完成书中的习题是不够的,还需在网上寻找习题练习,达到熟练掌握Python语言基本语法的目的。第11章讲解如何使用tkinter库中的组件,创建应用程序的图形界面,实现简单功能,理解事件和事件驱动的概念,以及tkinter窗体的工作机制。从第12章到第23章,每章一个完整的应用程序,共计12个。每章开始首先说明应用程序要完成的功能和实现功能的思路。如果涉及新的知识点,用例子加以说明。为使读者更容易读懂程序,对于主程序、每个函数和类的定义,都分别详细说明它们要完成的功能,每个函数的参数的意义,以及各个变量的意义。对于其中的难点给出详细解释。12个实例中,有11个是tkinter窗体程序,包括计算器、数字华容道、2048游戏、扫雷游戏、时钟程序、记事本程序、黑白棋游戏、画图程序、画矢量图程序、截屏程序、录屏程序;1个用pygame库编写的游戏,即投篮游戏。这些都是手机、Window系统或网上的应用程序,改用Python实现。在各章中,除了这12个程序,还有一些作为例子的应用程序,例如,使白底色透明程序、走迷宫游戏等。希望通过学习编写这些实际的应用程序,读者能掌握用Python语言编写实际应用程序的步骤和方法。

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