体育三维展示技术 以太极拳交互平台为例

删除本页内容

作者:周彤著

ISBN:1978-7-5625-3851-62

关键词:三维动画软件-应用-武术-套路(武术)

页数:201

出版社: 武汉:中国地质大学出版社

出版日期:2016.12

本书2025年6月9日可阅读或下载


本书介绍了体育领域现有展示技术及局限性,对三维表现在体育领域中的现状进行说明,并且对比介绍现有动作采集技术和三维引擎,共分五章:人体运动仿真技术现状、太极拳动作分析、开发平台应用技术介绍等。

三维动画软件-应用-武术-套路(武术)

留言内容
发布留言


用户须知:

1.如果要找《体育三维展示技术 以太极拳交互平台为例》,可以尝试去图书馆。

2.本页面文字和图片内容来自于http://m.5read.com/。

3.封皮图片地址:https://cover.duxiu.com/coverNew/CoverNew.dll?iid=6f6c65676e6f65686b6e5ca4a595ad97aa9ba8a397a8a13130393531323736

体育三维展示技术 以太极拳交互平台为例.pdf

体育三维展示技术 以太极拳交互平台为例.docx