ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘
删除本页内容作者:姚子杰,孙源,陈川川编著
ISBN:978-7-111-42337-9
关键词:三维动画软件
页数:402
出版社:北京:机械工业出版社
出版日期:2013.07
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图书简介
本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作。并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。本书紧密结合游戏美术设计市场的要求,通过实际的案例,运用游戏公司常?
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诉讼案号:(2022)川01民初4401,(2022)川01民初4403,(2022)川01民初4403,(2022)川0191民初19351号, (2022)川0191民初19594号,(2022)川0191民初20457号,(2022)川0191民初20459号, (2023)川知民终373号,(2023)川知民终374号,(2023)川知民终375号, (2024)川0191民初15977号,(2024)川0191民初15979号,(2024)川0191民初15980号, (2024)川0191民初15981号,(2024)川0191民初15982号
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