ZBrush数字雕刻
作者: 李榕玲,李燕城,林秋萍主编
ISBN:978-7-5682-9020-3
关键词: 三维动画软件-教材
页数:85
出版社: 北京:北京理工大学出版社
出版日期:
发现《ZBrush数字雕刻》在 2025-09-14 可全文阅读或下载。
图书简介
本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容包括:第1章初识UnrealEngine4,第2章UnrealEngine材质系统,第3章UnrealEngine光照系统,第4章样板间灯光效果实战,第5章《日落天顶》项目案例解析。在内容设计上,本书通过章节划分小节分别阐述,每个章节在内容阐述后,均有配套设计与实践案例解析,做到理论结合实际,更好的学习菜单、命令等内容,更加容易理解和消化知识要点和重点。理论结合设计实践,实现无缝对接,更直观理解与感悟知识点,达到学习目的。
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诉讼案号:(2022)川01民初4401,(2022)川01民初4403,(2022)川01民初4403,(2022)川0191民初19351号, (2022)川0191民初19594号,(2022)川0191民初20457号,(2022)川0191民初20459号, (2023)川知民终373号,(2023)川知民终374号,(2023)川知民终375号, (2024)川0191民初15977号,(2024)川0191民初15979号,(2024)川0191民初15980号, (2024)川0191民初15981号,(2024)川0191民初15982号
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