游戏的节奏
删除本页内容丛书:媒体艺术与技术丛书
作者:税琳琳,王玮泽,张信哲著
ISBN:1978-7-5051-5099-72
关键词:电子游戏-研究
页数:173
出版社: 红旗出版社;中国传媒大学出版社
出版日期:2019.12
本书2025年9月5日可阅读或下载
获取百万图书地址方式一:复制链接到微信、QQ群,24小时内有50人访问即可显示
,当前已有0人访问
登录查看百万图书电子书免费阅读或下载地址(每日更新) 216.73.216.160
《游戏的节奏》主要内容包括游戏节奏,游戏玩法与操作,游戏中的内容投放,游戏中的系统,游戏的情感节奏,总结,参考文献。
电子游戏-研究
留言内容
发布留言
从矩形到锥体 立体影像锥体空间论
网络用户习惯对艺术消费的影响研究
游戏的节奏
影视动画流程优化研究
电视动画语义学
虚拟现实交互研究
类型·空间·图景 美国电视剧品鉴
媒体艺术与技术丛书 学龄期儿童动画教学研究
用户须知:
1.如果要找《游戏的节奏》,可以尝试去图书馆。
2.本页面文字和图片内容来自于http://m.5read.com/。
3.封皮图片地址:https://cover.duxiu.com/coverNew/CoverNew.dll?iid=6669646c6e6764696a6c5ba3a494ac96a99aa7a296a7a03734373739303035