Unity虚拟现实引擎技术 封面

《Unity虚拟现实引擎技术》

赵志强 / 杨欧 |北京:北京理工大学出版社 | 2021年12月

ISBN:9787576305593

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关键词:游戏程序-程序设计

页数:242

出版社地址:未知

价格:未知

学科分类: 工业技术 自动化技术、计算机技术 计算技术、计算机技术 计算机软件

更新时间:2026年02月02日

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《Unity虚拟现实引擎技术》内容简介

本书以Unity引擎为基础,选择虚拟现实应用开发过程中必要的知识单元为学习内容,配合丰富的实践案例,按照项目化方式组织,循序渐进地完成虚拟现实应用开发的基础知识和技能的学习训练。 全书共分26个单元,包括Unity软件基本操作概述、引擎平台的安装配置、3D模型资源使用、各类型场景布设、光照和渲染、物理系统、UI系统、粒子系统、交互系统等学习内容,每项学习内容都有专门的学习案例进行辅助讲解和实践练习,在每个项目单元的内容组织中,通常采用从基本原理的学习入手,结合应用实践中的实际需求,按照工程开展的实际步骤讲解具体内容的制作方法,达到理论融入实践的学习效果。每个知识单元都配置知识拓展,为进一步地深入学习各单元内容提供有效的指引。每个单元的学习内容都配置了“思考与练习”和“实训”,为课后学习和实训提供了充足的内容。

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