Unity 3D VR/AR程序开发设计
作者: 李智艺,李楠主编
ISBN:978-7-5682-6392-4
关键词: 游戏程序-程序设计
页数:164
出版社: 北京:北京理工大学出版社
出版日期:
发现《Unity 3D VR/AR程序开发设计》在 2025-11-04 可全文阅读或下载。
图书简介
本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行ARVR开发所必须掌握的Unity3D技能,本书的内容对零基础的新手开发者也会十分友好。本书是理论加实战的方式,前面几章从基础知识到进阶技能,后面几章结合案例进行实战。本书总共有16章节。第一章:认识Unity引擎:能够更好的帮助初学者了解引擎的制作流程,应用软件简介;第二章:Unity开发案例介绍:通过案例介绍,可以提供学生学习的积极性;第三章:软件安装:Unity软件的安装、环境的配置等;第四章:Unity编辑器:介绍unity的操作界面,基础操作和使用;第五章:创建基本的3D游戏场景:通过制作一个简单的游戏场景来学习Unity的基本操作;第六章资源导入导出流程:主要介绍资源在Unity里的使用;第七章游戏对象、组件和Prefabs;第八章Mecanim动画系统:讲解Unity的动画系统,包括动画的控制,状态机的使用;第九章物理系统:学习Unity的刚体、碰撞器等;第十章Unity脚本开发基础:C#基础,Unity脚本常用接口学习;第十一章输入与控制:键盘鼠标的输入、移动端触摸屏的输入;第十二章UGUI开发:UGUI常用UI控件的学习和使用;第十三章跨平台发布:发布PC、Android平台的设置和环境搭建;第十四章赛车游戏项目实战(制作一款简单的赛车游戏);第十五章AR项目小红军实战(基于EasyARsdk的AR应用);第十六章VR项目虚拟样板间实战(基于谷歌cardboard的sdk的虚拟样板间)……
用户须知
出版社通过教客网下载电子书并起诉站长多次,本站随时可能倒闭。
诉讼案号:(2022)川01民初4401,(2022)川01民初4403,(2022)川01民初4403,(2022)川0191民初19351号, (2022)川0191民初19594号,(2022)川0191民初20457号,(2022)川0191民初20459号, (2023)川知民终373号,(2023)川知民终374号,(2023)川知民终375号, (2024)川0191民初15977号,(2024)川0191民初15979号,(2024)川0191民初15980号, (2024)川0191民初15981号,(2024)川0191民初15982号
- 找《Unity 3D VR/AR程序开发设计》,去就近图书馆。
- 本页面文字内容和图片来自 m.5read.com。
- 封皮图片引用地址:https://cover.duxiu.com/coverNew/CoverNew.dll?iid=6c6962646c64626c6b6859a1a292aa94a798a5a094a59e3039363831323033